最近这一个月,《绝地求生》的外挂问题搞得大家都心烦意乱,就连大主播们都受不了了。虽然蓝洞使劲儿封号,但外挂却像野火一样烧不尽。为啥会这样?咱们今天就来聊聊这个话题,看看能不能找到些解决方法。
第一节:外挂泛滥的原因
说白了,《绝地求生》挂多的原因就在于它这种游戏性质。这是个FPS游戏,就是那种需要打枪的。跟其他网游不同,数据都储存在本地机器上,不像别的网游存在服云端,这就让外挂有机可乘。换句话说,它其实更像是个披着网游外衣的单机游戏。你看那些单机大作,哪有没挂的?再说,由于技术上的毛病多,要搞定FPS游戏的挂就好比上天那么难。
第二节:开发商努力却无法根治
蓝洞这个韩国游戏公司,虽然第一次做射击类网游,但是在外挂问题上,似乎处理得不太好。连我们熟悉的腾讯都很难搞定这个问题,他们那年在端游和手游上封禁了3642万个作弊账号。可见,外挂问题确实让人头疼!不过绝地求生辅助,腾讯的反外挂团队老大王岳说了,他们在2015年处理了88款端游和127款手游的外挂账号,总共有750万个被封禁。可是,即使这样严格,外挂还是无法完全消除。
第三节:技术难题与成本压力
搞定吃鸡外挂可不容易,得有真本事和大钱砸进去。目前最常用来封外挂的方法就是,找出外挂的样子后逐个关掉它。就像杀毒软件抗击病毒一样,但游戏商需要足够强悍的主动防御才能抵挡住外挂攻击。所以能有力打击外挂的也就是那些财大气粗能跟外挂死磕到底的大企业,比如腾讯之类的。
第四节:《绝地求生》与其他游戏相比
虽然吃鸡很火,但挡不住外挂横行。像《战地》和《GTAV》这样的大作都曾遭遇外挂难题,使了老劲儿也不见效。
绝地求生透视卡盟 Apex英雄战挂逼:TBO揭示游戏内作弊现象
大家都爱玩的射击游戏《Apex英雄》,现在外挂越来越多!虽然游戏公司“EA”已经想尽办法,但是因为这类游戏天生就容易被外挂攻击绝地求生透视卡盟,所以他们的努力效果并不明显。这篇文章我们来聊聊《Apex英雄》的外挂问题和对策。
外挂的类型与分级
听人说,现在玩《Apex英雄》有三大类外挂。第一个就是只能看穿、自动瞄准的那种,普通点;第二个功能更多,比如自动开火、射箭轨迹预测啥的,高级些;最后一个更厉害了,是专门订制的,功能全,但价钱也不便宜。这玩意儿不仅咱们这儿多得很,国外也挺流行的。
外挂对游戏体验的影响
天天玩亚服《Apex英雄》,五局游戏里必有三局遇见“神仙”,还能听见有人公然喊卖外挂。这样一搞,游戏根本没法玩儿了,破坏了公平性也没了乐趣。
技术难题与解决方案
其实外挂这个头疼的事情就出在咱们玩的这些FPS游戏的设计结构上面!因为客户端要处理太多数据,外挂才有机可乘。虽然有些公司也搞了反作弊系统,但是技术上的限制让它们效果不佳。听说《Apex英雄》可能会弄个“神仙服”来对抗外挂,不过这也只能算是临时抱佛脚。
技术挑战与服务器处理能力
FPS游戏的服务器得有超强的运算力才行!可现在的科技还无法做到全靠服务器搞定大把数据。这就导致了数据来回传递所需的时间给了玩家搞小动作的机会,比如开挂啥的。
外挂产业链分析
外挂产业早就形成了自己的圈子,从研发到卖货,每个人都有自己的角色,就像一个大金字塔。搞外挂的人会找一些总代理商和小代理帮忙卖东西,然后就建起了一张大网。最底层就是那些花钱买外挂的玩家们,他们能找到的只有小代理商,真正赚钱的还是那些幕后的开发者。
反作弊系统的争议
有些公司用反作弊系统治外挂,可是这个系统怎么运转的,大家有不少疑问。一方面,它可以找出外挂用户;但另一方面,也有人觉得它可能会侵犯到我们玩儿家的隐私权。所以,既要保证游戏公平性,又不能让玩家觉得被冒犯,这就需要我们在技术和道德上找到平衡点了。
外挂产业的监管与规范
抵制外挂是个大事儿,得找好办法才行。技术防范很关键,更多的我们还需要立规矩,让人随便造卖用外挂都不成。当然了,国际间也得联手,大家一起来打击这个问题。
游戏公司的责任与担当
身为游戏商,我们得确保游戏公平,同时还要保持它的健康成长。那就是要不断投资研发更厉害的防作弊系统,多跟玩家交流,大家齐心协力打造好的游戏环境。