对于这种透视插件,它会读取游戏内存数据中的坐标,并显示出应该对玩家隐藏的数据。 这种插件很难找到,对于现在的BE系统来说也不容易找到。 即使玩家卧底骗团,收集源代码并发送给蓝洞,用途也不明显,效率低下。 通常制作插件的人会制作几个功能相同、代码不同的插件,并传播使用。 这样,如果某个群被屏蔽了,就可以判定该群没有问题,而举报的人就可以在群尾被踢出。
对于腾讯来说,tp系统的使用方式和be是一样的。 他们获取插件源代码并在游戏运行时进行后台扫描。 如果源代码匹配,则可以确定插件的用户。 众所周知,Be防作弊保护是目前最昂贵的防作弊。 《绝地求生》游戏在其保护下运行。 随着时间的推移,封禁效率将会大大提高。 最高主动增加内存检测,获取主机Hwid/IP地址/硬件出厂代码并记录,高度检测被禁玩家主机检测桌面游戏动态,防止注入。 这么高的封禁级别,误封很正常,但是那些自白的人申诉回来很容易。
最好的方法是尽可能在多人模式下玩。 许多普通玩家会和朋友一起排两排或四排玩。 人多的时候,杀掉作弊用户的几率就很高。 作弊在单排中是最常见的,因为一个人作弊会封队账号,所以组队的时间相对会少一些绝地求生透视,举报也会更有效。 最后祝大家越战越勇,祝今晚吃鸡好运!
《绝地求生》最近开始屏蔽大量作弊行为。 虽然想法很好,但是方法却让我感觉很尴尬,因为对作弊的监控其实是用人数来衡量的。 近日,不少玩家表示,在游戏中击杀超过15人后,将接受“检查”。 这样不幸的事情也发生在PDD身上。
昨晚,PDD和林更新一起直播玩绝地求生。 骚猪状态不错,一路进步很大,与庚辛配合得很好,最终顺利拿下第一名。
正当骚猪高兴的时候,系统显示PDD的账号因游戏操作异常正在接受调查,24小时后才能再次登录游戏。 原因是PDD的击杀中有15次被系统检测为疑似作弊者。 无奈之下,PDD只能开设一个小账户来玩游戏。
更夸张的是绝地求生自瞄,DOTA世界冠军@武神@武胜的账号昨天被误封,封禁原因更是尴尬。 吴胜在绝地求生中被杀,然后他就显示账号被封了。 为此,吴胜还在微博上发帖@PUBG官博,表示愿意配合任何形式的调查,并希望官方为自己洗清罪名。
越来越多的误禁事件接连出现,越来越多的主播自杀。 任何人遇到这样的事情都会感到不爽:“凭什么凭一己之力杀人的人的账号要被封号!”、“他被骗子杀了,他的账号被封号了”。 这游戏体验和检测机制太差了。 希望蓝洞公司能够靠谱一点,认真密封,以免误封。
我有话要说:蓝洞的技术跟不上外挂制作? 算了,多花点钱请外挂制作人员上班吧!
那么问题来了:你对《绝地求生》的误封行为有何看法?