《和平精英》是一款由腾讯旗下光子工作室开发的军事大赛体验手游。为向守卫国家领空的蓝天骑士致敬,特约请陆军招飞中心协助指导开发。游戏采用虚幻引擎4研制,呈现次世代完美音质。勇者同行,为了和平!登陆后体验超拟真军事大赛体验。
和平精英游戏背景
由腾讯光子工作室群自研构建,为向守卫国家领空的蓝天骑士致敬,特约请陆军招飞中心协助指导的军事大赛体验手游《和平精英》今日即将内测。《和平精英》由腾讯光子工作室群超300人制做团队勤于研究,从画面、地图、射击手感等多个层面,全方位塑造出极具真实感的军事大赛体验。
和平精英游戏特点
光子工作室群高品质出品拟真军事大赛体验
光子工作室群是腾讯游戏旗下四大自研工作室群之一,以“打造未来游戏生态,用心服务全球玩家”为愿景,坚持游戏精品化战略。凭着着一流的游戏自主研制能力与专注能力,旗下出品多款人气游戏和平精英透视,如《节奏大师》、《欢乐斗地主》、《全民客机大战》等均在业界获得良好口碑。
《和平精英》作为光子工作室群勤于研制的顶级力作,制做团队发挥在射箭、战术竞技等游戏品类中积累的技术经验与领先优势,为玩家建立了一个千人同场竞技,全方面自由施展战术的游戏世界,体验拟真军事大赛体验。
虚幻引擎4研制呈现次世代完美音质
光子工作室群制做团队为带给玩家更逼真更饱满的画面,《和平精英》不仅搭载虚幻引擎4研制,也充分优化了游戏基础性能,最终呈现出次世代完美游戏帧率。多张超大实景地图,将玩家引入超拟真竞技训练场,玩家可在其中体验丰富的环境变化,体会更真实的游戏场景。
与此同时,《和平精英》还使用了真实的3D音质,同时支持游戏内高保真实时语音。无论是游戏内的细节渲染,还是流畅的画面切换,《和平精英》都为玩家带来身临其境的高质量竞技体验。
真实弹道超拟真构建沉溺式体验
《和平精英》十分重视玩家的沉溺式体验,游戏在道具方面也进行逼真的模拟设计,给用户最真实的体验。
赛场中各类拟真装备、丰富载具、空投补给、赛事武器等,均做到高程度拟真还原。几十种手枪真实弹道与抛掷品抛掷轨迹模拟,无论是弹道,后坐力表现,还是射箭音质,《和平精英》为每一把装备寻求真实而迥异的手枪个性,丰富玩家的竞技选择,为玩家带来完美的射箭手感。
另外,游戏提供了多种真实载具,玩家可搭乘载具在游戏中体验丰富的飚车操作,完美的操作手感,给与玩家真实的体会。
千人同场公正竞技策略性玩法降低游戏趣味
千人同场竞技是构成《和平精英》主要玩法的关键,游戏中,玩家可以在不同的拟真场景里,通过完成收集侦查、组队合作、战术分工、掩护搜救等,在千人军事竞技中获得最后的胜利,强悍的反外挂功能也保障了游戏竞技的公正性。
《和平精英》提供了精典模式、娱乐模式和创意工坊等多种不同体验模式,在《和平精英》游戏中,战略性玩法变得更为重要。团队需依照游戏场景的地形结构、竞技区域的变化、对方战队的实时情况及时作出相应的战术调整,这些不确定性更降低了游戏的趣味性,也更考验玩家的“排兵阵型”。
和平精英游戏特色
精典玩法-四大地图
这是一场千人竞技,请随时保持提防。尽量保持在讯号接收范围内,运用智慧和战术来击败对手,博得胜利。
团队竞技-库房
在此模式中,参赛双方比拼剑法,率先达到指定分数的队伍博得胜利,被淘汰的选手也会即时返场再战!
个性化角色
数十种个性化头型、发型订制,更多服饰、背包、头盔、枪械皮肤选择,构建全新拉风外型!
手枪武器-拟真射箭
几十种手枪真实弹道模拟、真实抛掷品抛掷轨迹,多种配件,多种近身装备,带来畅快淋漓的战斗体验!
多样载具
多种真实载具,适应不同的地图及场景,真实的汽车化学模拟,丰富的飚车操纵体验,极至操作手感无与伦比!
文|游戏陀螺奉孝何在
两款正版“吃鸡”手游无论是端游“吃鸡”玩家还是非端游“吃鸡”玩家翘首以盼的,腾讯天美工作室群担纲制做的正版绝地求生手游《绝地求生全军出击》,总算于2月9日10点即将开启全军测试。
据官方透漏,全军测试主要是加强适配型号,以及开放更多音质设定、优化画面表现、加入侧身射箭和机瞄等提高操作体验内容等。可见,此次,我们才是真正看到天美工作室群这款正版吃鸡手游的真正面貌。
全军测试的开放也让玩家感遭到《绝地求生全军出击》的诚心,无论是音质、还原度还是游戏体验感,都非常符合玩家心里“吃鸡”的模样。是以,在全军测试以后,玩家的热情被迅速燃起上去,短短两日,《绝地求生全军出击》在的评论达到两万的级别,堪称是一款现象级的手游。
天美工作室群的策略:最像“端游吃鸡”也最容易上手
产品定位是一款游戏的基调,这么《绝地求生全军出击》的定位又是哪些呢?
笔者通过专访身边的“小妹妹”:在诸多“吃鸡”手游之中,大家会选择哪款?
“环顾了一圈,我认为《绝地求生全军出击》对于我们新人乃至男性用户而言的体验是最好的。”
通过《王者荣耀》的成功绝地求生辅助开启步骤,我们似乎可以得到天美工作室群对于游戏定位的答案——对于新人或则外围用户的引导,天美工作室群有着深刻的理解。
外围用户不仅重视游戏玩法之外,更重视对操作、节奏以及社交等元素。天美工作室群在深知用户需求以后,在游戏操作以及节奏感上,在游戏体验及操作上对外围用户而言更容易上手。第一次玩“吃鸡”的用户,能步入前十名就拥有与同学圈分享的“资本”,让玩家与玩家之间形成更多的互动。易操作性以及社交性是天美工作室群对《绝地求生全军出击》的设定,通过聚拢外围用户因而拓展高档用户,是天美工作室对游戏的定位所在。
《绝地求生全军出击》做了哪些让玩家这么着迷
高品质、高还原,塑造完美游戏体验
《绝地求生全军出击》首测开放低音质和标准音质,而全军测试开放中高音质供玩家体验。同时炫彩和轻柔画风也再度优化,提高两种画风下的表现力。在游戏高品质的画面下,无论是老司机还是新人都可以找到自己喜爱的画风。
游戏在整体上非常能展现高品质画面的特性,例如建筑、植物、地表、道具以及建筑内的走道、地毯等等,材质质感表现很到位,没有瘦弱的贴图感,促使整体的光影疗效非常精巧并含有饱和感。《绝地求生全军出击》除了在整体画面上让玩家感遭到饱和感之外,在人物衣物的皱褶、头盔的纹理、枪械的外形等细节也处理的相当出众。
据悉,在战斗过程中,非常是远距离作战的时侯,在8倍镜开镜状态下,通过8倍镜可以清晰看见目标的挎包、头盔以及装备等细节,而不是一个“模糊的马赛克”。可以看见的是,通过虚幻4引擎渲染的《绝地求生全军出击》,在游戏品质上无疑是竞品之中的佼佼者。
不仅高品质的画面之外,《绝地求生全军出击》还以高还原《绝地求生》著称。
天美工作室群不仅以等比列还原《绝地求生》各大建筑群在游戏之中的位置,还复刻了整个庞大的玩法系统,无论是人物动作还是手枪体验上,都让玩家形成一种“我就是在玩《绝地求生》的即视感”。同时,首测中玩家呼声最高机瞄、QE侧身射箭功能,在全军测试上面也全部跟玩家碰面。
值得一提的是,游戏之中侧身射箭的人物姿态描画的非常精细且真实,区别于其他产品只做了射箭的功能而在动作上却毫无真实感。可见天美工作室群对游戏人物模型的细节把控程度。
同时载具也是全军测试中亮眼的一部份,率先出现在人们眼珠中的是以高机动性闻名的“蹦蹦车”和“摩托车”。怎样在保持高机动特点的同时,又能保证载具的操作,是《绝地求生全军出击》考虑的重点。是以,游戏持续对比《绝地求生》的载具数据模型,在速率、平衡性、翻滚动作以及操作手感上,以一种高还原、精准操作的形式出现在手游之中。
回顾天美工作室群的历史,《王者荣耀》、《CF手游》、《乱世王者》等作品均取得不菲的成绩。尤其是《CF手游》,作为一款营运3年的FPS游戏,能在国外依然有相当份量的受众群体,足以看出天美工作室群的实力所在。所以,这次《绝地求生全军出击》天美工作室群是以一种“老匠人”的精神,不断模拟《绝地求生》的战斗、场景、细节,力求给与玩家组最真实深刻的“吃鸡”游戏体验。
“加与减”,更注重服务联通端的用户
尽管《绝地求生全军出击》是以高还原端游版本闻名,但端游的操作与联通端的操作体验还是有极大的区别。所以,天美工作室群在游戏之中做了一些乘法与除法,让联通端的玩家体验到更纯粹更符合操作的游戏体验。
整体场景——在《绝地求生》中,一局的时间约为37分钟,而大多数的手游用户并没有“持续作战”能力,更倾向于游戏时间碎片化。是以,天美工作室群在游戏之中对游戏整体节奏做了更改,从基础的捡取武器、自动开门再到一键跑毒等,都是对手游玩家作出有利的更改,放快整体节奏,一局时间减短至最多20分钟,更有利于用户对游戏时间的把控。
战斗体验——战斗体验是游戏之中对于玩家极为重要的体验场景,区别于端游的鼠标+滑鼠的组合,联通端只能靠手掌在一定的屏幕上作出操作。在这方面,拥有丰富FPS手游营运经验的天美工作室群自然晓得怎么能够让玩家在游戏之中得到更便捷快捷的战斗操作。首先,加入辅助瞄准,辅助瞄准可以让玩家在遇敌的时侯快速反应,作出战斗打算。其次,手动换弹+HUD快捷服药,加入这两项可以让玩家在战斗的快节奏中具备更大的操作空间。
细节优化——无论是小地图地名英文显示、受到功击方向提示还是双开火键以及航线辅助线,都是为了玩家作出的最优化“加法”。促使玩家在联通设备中,得到更好的“吃鸡”体验。
社交化属性——《绝地求生全军出击》内加入好友系统,降低了用户之间拉人传播以及在游戏里实现留出来的可能性,也让更多过去没体验过“吃鸡”游戏的用户能因好友而强化游戏体验。
快速布局,构建“吃鸡”坚实壁垒
《绝地求生》在2017年无疑是最热门的游戏之一,其凭着奇特的玩法以及高质量的画面风靡全球,无论是职业战队、知名主播或是平民百姓都深爱这款游戏。而其中,中国玩家抢占绝大的一部份,具备深度市场敏感度的腾讯自然不会放过这一新品。
腾讯是怎样步步为营构筑“吃鸡”壁垒
在瞄准爆红的“吃鸡”市场以后,怎么构建拥有“企鹅”标签的“吃鸡”品牌是腾讯所考虑的重点。经过深思熟虑之后,腾讯将其界定为两个步骤:老牌吸量加上代理正版。
老牌吸量——《穿越火线》诞生至今已有六年岁月,可以说《穿越火线》已然是FPS界的“老高手”。腾讯在六年间,不断精耕用户,在国外拥有一批忠实的粉丝。是以,CF手游“生存特训”60V60版本模式出现,是战术竞技类手游的突破,同时也聚拢了相当一批FPS“吃鸡”玩家,这为今后打下了扎实的基础。
代理正版——无论是老司机还是新人玩家,或多或少都由于各类元素而未能时常在PC端体验《绝地求生》。代理正版并以联通端的方式出现在玩家之中,是腾讯壁垒拼图之中的最后一块也是十分重要的一块。
代理正版作为壁垒之中重要的一环,除了以高品质、高还原吸引玩家注意,还在游戏之外不断深入玩家之中。无论是通过彭于晏代言,还是占领各大直播平台,都是以一种类“病毒式”的传播在玩家之中留传,将吃鸡与“企鹅”的标签融为一体。疗效是非常明显的,《绝地求生全军出击》两天之内获得大量的玩家好评,足以看出腾讯的壁垒计划是成功的。
放眼未来
在竞争日益激烈的“吃鸡”战场上,《绝地求生全军出击》以一种“正规军”的方式出现在战场之中,通过前期铺垫,加上高质量的“兵团”,顿时抢占大量“战略要点”。其实现今还有玩家迷失在琳琅满目的“吃鸡”手游之中,但假以时日,《绝地求生全军出击》通过用户之间的传播,加上令人瞩目的高质内容,必定在未来的“吃鸡”战场拥有一席之地。
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