绝地求生的游戏不仅仅是枪法和战术的对抗,更是玩家心理的游戏。如果你能灵活运用各种心理战术,相信你的吃鸡之旅一定会变得更加有趣和轻松。接下来,边肖主要讲解了最常用、最有效的四种心理战术用法。
卡时间
这里所说的卡牌时间,并不是指大家熟知的毒品圈收缩时间的技能,而是指敌人拿到毒品或者救人的时间点。禁毒救人需要很长时间,过程中不能动。一旦你动了,就会被打断。
如果你在打毒品或者救人之初就攻击敌人,他肯定会毫不犹豫的放弃这个过程,先去安全的地方躲起来,这样再打他就要费更大的力气了。
但是,如果你在与毒品搏斗救人的过程中攻击敌人,大多数人不会选择立即放弃这个过程,而是会选择犹豫然后停止,这样会给你多几秒钟的攻击时间。而且有些钢趾宝宝甚至会硬扛着你的攻击去对抗毒品或者救人,这样对你来说攻击时间会更充裕。
语音归纳
如果你离对手很近,可以选择开启所有声音来诱导敌人的行为。声音感应首先,你要让敌人相信,他们听到的声音是来自与他们对抗的群体,但是你表达不清楚。你可以几个人建议,他们躲在什么掩体后面,有什么枪。
敌人被说服后,你要开始在语音中说出下一个打法,然后估计会漏掉一个小的假破绽,让敌人去找那个假破绽,从而达到预期的目的。
但是因为这个战术需要大量的讽刺,所以需要提前和队友沟通,达成共识后再使用,否则很容易弄巧成拙。
驾驶诱惑
开车的声音有多明显我就不说了。除了用于驾驶和建造庇护所,汽车有时还可以用作诱饵。
比如和敌人对峙的时候,可以让两个人上车,一个开车,一个做后排,这样敌人第一眼就能看到车满了,然后你就可以开车经过敌人能看到的地方,开走一点。这时,很多人习惯性地从掩体里出来打车,这样剩下的人就可以收割敌人了。
这里需要注意的是,当汽车启动时,其余埋伏的人一定不能漏了头。同时,为了防止车内的人被击落,最好在你身边有保护比较好的车时使用这个技能,车的速度要开得越快越好。
不要弥补那些先倒下的人。
除非你下定决心要死,否则你最好不要弥补那些已经倒下的人。然而,边肖告诉大家不要先化妆的原因不是为了节省子弹或避免暴露自己的位置,而是为了利用倒下的敌人来干扰他们。
只要有人多排摔倒,那么这个人就会疯狂到告诉队友自己摔倒了,让队友救他,同时还会以非常强的延迟报告一个误导性的报告点。这种焦灼的喊叫容易让队友急躁冒进,是你进攻和伏击的好机会。
而且如果他们死了,有时候会有一个固定的俯视视角,如果和敌人对抗的范围不大,很容易暴露你的一举一动。