早上好,中午好,晚上好,做个好人真好。我是丛茹贝拉。
最近有粉丝发帖吐槽一只鸡的排名加分机制。鸡友:6000多块落箱,排名598?(现在675)
这是玩家目前的记录。
让我看看他的历史记录(笑哭)
持续杀戮
之前的记录都是零杀,特别稳,所以就想会不会有科学家带他,看了他十几场比赛的细节,发现每场比赛都是不同的球员,所有的比赛都是路人,没有老板队。
无盒友发现他的平均推进距离是每局0.00公里,也就是说他每一手都挂了不动,然后再开下一手。你觉得这一幕熟悉吗?有的时候,你一进入游戏,就有一个机器人玩家在自动语音回放里卖挂广告,然后一上飞机就退出!难怪他打了6464场比赛。没有人和这个游戏有任何关系。也就是说,只要游戏数量特别高,那就是卖和挂机器人,所以我也跟着做了:
我们再仔细看看这些id是不是有东西,我看到的前20名都是挂把手的,都是路人随机匹配的。可以说排行榜上的这些账号有东西,可能就是大家喊打的卖吊机器人。
呜呜呜,机器人的分数比我高,我没有脸面对陆爷爷。
请输入图片描述。
现在前20名的感觉还是挺正常的,也不排除里面有东西(主播这么厉害,为什么不打职业),所以玩家的KD也不是特别高。和前几季一样,第一季的KD是10(为强者而战,惨不忍睹)。不知道你有没有发现,现在的排名机制基本都是加分,即使你没有杀过人。
说到积分排名,不得不说中美双方在今年下半年都是百花齐放。
我会对这八件事很好。
我们必须提到匹配机制。游戏中有一个MMR公式来计算玩家各方面的游戏成绩。所有游戏都是基于这个MMR匹配的。
换句话说,玩家的段位和段位得分不包含在匹配机制中,而是根据MMR进行匹配。吃鸡是一个有近百人参与的大型逃生游戏,不同于其他只有10人左右的游戏。因此,在其他游戏中,同一级别的几个玩家可以在一个游戏中匹配。另一方面,为了缩短匹配的等待时间,匹配玩家的可能性稍微扩大了一些。但是鸡友的等级越高,影响MMR的因素(等级分数等整体游戏分数)就越多,所以匹配玩家的等级相对更高。
这里,什么是MMR:它被称为匹配制作评级。翻译成中文作为比赛评分。通常在游戏中使用的匹配系统,它有一个值,最初为0。
首先,在匹配系统中,有一个非常重要的东西叫做matchmakingranking。暂且称之为匹配排名,简称MMR。它有一个值,最初为0。
当你过滤游戏的视频时,有一个对游戏进行排名的选项,分别是:低、高、非常高。那么规则如下:当你赢了一个低,MMR 1,当你赢了一个高,MMR 2,如果你赢了一个很高,那么MMR 3;同理,当你输了一局低,MMR-3,高,MMR-2和很高,MMR-1。
赢的越多,你的MMR越高,面临的挑战也就越强,对手的MMR指数也会比你高。相反,如果你的MMR很低,你匹配的对手的MMR就会很低,如果这个游戏很高,你的MMR就会快速增长。这就是为什么很多人说他们会连续输,连续赢。例如,如果你的MMR是10,那么你匹配的对手会高于这个值。也许11岁,也许12岁,也许20岁。你赢了,对手的MMR增加,对手的MMR减少。
比如你的分数是1500,那么为了缩短匹配时间,只要大于1000小于2000,玩家就有可能和你在一个游戏中。难怪我打不过别人。一定是我对面的人分数太高了,和我不在一个年级。
想要拿高分,还是要提高自己的技能,除非你像那些机器人一样,害怕自己的账号过不了多久就会被举报,恶意挂机。
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