最近PUBG测试服收到了重大更新。让我们来了解一下详细内容!
武器掌握是一种新的进步系统,玩家可以根据玩家武器的使用获得武器XP来提高等级。
不受季节影响,总是工作。
掌握武器为玩家提供100个等级,实现各种武器。
在大厅里,玩家可以通过新制作的master选项卡查看武器使用信息、最终比赛结果和到目前为止收到的奖励。
武器控制奖项
武器大师奖励有三种类型。这些奖励可以通过掌握成就来获得。
配备武器的配件。
每五个等级的武器都能实现新的魅力。
魅力可以与任何武器皮肤一起使用。
可以安装/解锁在奖励页面上获得的魅力。在游戏中可以看到装备精良的魅力。
魅力不能与BP交易、销售或交换。
奖牌
奖牌以玩家的武器突出了出色的表现。
每个奖牌都可以多次获得。也有柜台可以追踪已经获得了多少枚奖牌。
Tier Emblems
玩家可以获得与各武器达成的等级括号相对应的徽章。
最多可以到达10层。
如何获得武器XP
比赛中,如果满足以下一个或多个因素,则可以获得Weapon XP for:
损伤
揭露
连败
Defeats是追踪行动的新术语,包括击倒、杀害球队最后一名成员和杀害独奏选手。
根据失败的距离,可以获得额外的武器XP。
收到Weapon XP时收到的金额将随着生存时间的不同而增加。
拒绝遵循现有游戏中使用的DBNO/Kills的判断规则。
其他信息:
掌握武器不计算朋友的火力/球队伤害。
掌握武器不会因道路杀伤或环境因素(蓝色区域、红色区域、坠落伤害或溺水)而倒计时。
掌握武器不计算骰子或近战伤害。
各武器的总失败可以在掌握的武器标签上找到。
所有能得到武器XP的武器都有最大限制。
!AWM杀不了满血二级甲!
刺铁丝网解决了挡子弹的问题。
解决了玩家无法选择放置在受损铁丝网围栏下的物品的问题。
中央屏幕DBNO和退出消息问题已得到解决。
在激活交互UI时被杀时,交互UI留在观众屏幕上的问题已得到解决。
解决了部分机动能防止摩托车翻转的问题。
修正了系统菜单打开时车辆可以继续移动的问题。
解决了具有不同最大速度的各种UAZ模型变形的问题。
修改了在FPP视图中使用表情和旋转鼠标时尴尬的角色动作。
碎片手榴弹地面烧伤显示纹理与玩家角色模型重叠的问题已得到解决
在某些情况下,只输出足迹一面的问题已得到解决。
装备帽子时完全去除播放器头发的问题已得到解决。
安装穿刺关节手套时的视觉问题已得到解决。
视觉问题已经过修改,在穿皮革的时候看不到腰带。
解决了女性角色有特定发型和帽子时角色头发和脸重叠的问题。
解决了在FPP中游泳时阴影显示不正确的视觉问题。
播放问题已得到修正,爆炸效果在时间表中移动的同时继续。
修复了播放器在恢复时将UI固定为0时无法恢复团队成员的问题。
使用范围且角色向后移动时,范围抖动问题已得到解决。
已解决跳跃时某些肢体动画无法播放的问题。
保护侧胳膊后无法显示正确十字形状的问题已得到解决。
衬衫(检查模式)图标与游戏中的资产不匹配的问题已得到解决。
修复了错误,以便在穿Harley Quinn Daddy的Lil’Monster Outfit时,在走土的时候听不到脚步声
在战争模式下修改高于预期的部署的问题。
在战争模式UI中,与长字符名称相关的视觉问题已得到修复。
修正了游戏重新连接后武器有时不能使用的问题。
禁止设置两位小数位数的问题已得到修复。
任务列表UI的视觉问题已得到解决。
“阴影”选项设置为“高”时,某些房子的阴影闪烁的问题已得到解决。
重新安装M249后的视觉问题已得到修复。这可能会导致杂志漂浮在空中。
防止车辆任务完成Zima的问题已得到修正。
这次pubg测试服更新挺大的啊。什么时候才能穿正式的衣服。(大卫亚设,北方执行部队。)