说到比赛,我相信CFer们有很多兴趣,比如国际联赛CFS。最近中国区选拔赛正在热火朝天地进行,最终冠军是AG艰难地获得的。另一个例子是CFPL、国内顶级比赛和很多玩家最熟悉的比赛,到目前为止举行了8次。
众所周知,我们看比赛的时候可以用上帝的视角看,即游戏的观战视角看双方站着,所以球员们可以知道所有工作的意图,其中很多都是我们可以学习并在实战中运用的点、技巧、战术甚至思维方式。(约翰肯尼迪,Northern Exposure(美国电视),)旁观者很容易将双方球队看作队员的动机,并从中学习到一些东西。(莎士比亚)。
一、积分类型
第三个观点
第一个视角
顺便说一下,这一点也出现在全明星娱乐(捉迷藏)上。可以让队员蹲在铁丝门上,用打人士腿的方法登上门框。利用地势高的优势,卡敌人第一个视角的视野盲点,自己可以先看到敌人的脚,对方离A口更近一些才能看到自己的位置。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)如果敌人有rush包点,一个房间后可以跑得更快,组织队友防守。
国际5度、沙丘也因为人少,所以游戏玩家对这张地图的战术、积分等的不足也被认为补充了很多知识。(威廉莎士比亚、坦普林、)(在不久前的CFGI国际邀请赛上,这一点非常受欢迎。因为水下位置特殊,为了潜伏rush或防御刘海,为了防止防御电压造成不必要的伤亡,可以看到很多选手喜欢架子图上的点。从第三视角可以看出,潜伏者的头部被岩体遮住。也就是说,即使电压的互补反应迅速发现这个潜伏者,也不能击中头部部位,潜入。
二、技巧型
这种闪光方式平时没有人使用过野战、战斗服、国内比赛等,可以说是经典的闪光,这是笔者看比赛时无意中注意到的。利用墙壁反弹后,不仅能迅速蹲下照射自己,还能有效地发挥盲目效果,望着后续的敌人停下来。(另一方面)。
请记住:闪光后位置暴露,利用敌人变白的时间改变点。
摘要
尽管有大大小小的比赛,但那一点和技巧有很多值得我们学习的地方,可以应用于实战中的很多地方,举着一举一动,掌握起来,就会逐渐成为球队的大腿!