最近《绝地求生》最大的问题可能是插件,这比服务器问题、bug问题更严重。现在在阿福打了两个,一个吊着,另一个碰了好几个。悬挂的种类也很多。初级为透视、自动瞄准、高级为加速/瞬间移动、副业、隐身、锁血。基本上是无敌的。所以有人说现在吃鸡是神仙之间的斗争。
Battleye(《绝地求生》的官方反插件,游戏本身)在10月份发送了4条推特。
10月13日,共封了32万个号码,上个月这个数字只有16万个
10月13日,“我们现在每天都封6000~13000号”,“仅昨天就封了2万个,基本上都是中国”。
“而且他对中国玩家很生气,很快解释说:“因为中国玩家很多,所以不是针对谁的。”
10月22日,昨天又封了25000号。
10月22日,“纠正”42000个号码,从上下文来看,似乎意味着解除误峰
照片来自Battleye官方推特
如果Battleye说的都是真的,22日每天封25000这个频率,那么10月份已经封了60万个号码,这是不是也有点可怕?毕竟,现在网上也是200万韩元。另一方面,你还是遇到插件,被虐待到无法照顾自己。已经有很多人弃坑了。工作了一天,回到家想玩两个,可是苟了半天,被操纵,离奇,反应很慢,但什么都不能穿的带手铐的神仙摔倒了,你会怎么想,突然不想玩了吗?(另一方面,也是工作的一部分)。
“《绝地求生》将被插件破坏。”——越来越多的人这样认为。真的会这样吗?我想讲一个故事
十二年前我玩过一个游戏.测试服,公示。这个游戏世界大,难度小,大家都是小白,不知道怎么玩,互相问,慢慢打,也算是摸索的乐趣。游戏中有所谓的PVP服、PVP地图,地图上敌对阵营可以互相战斗。刚开始还可以,但后来不知道是怎么回事,从插件出来了,功能完美。飞天者,卖地者,瞬移者,穿门者。当时游戏还不能飞,近战职业向飞向空中的法师扔火球死了。一点脾气都没有。即使你躲在家里,即使他穿着门走路,你还是会死的。而且,从地下钻来的人在地上占了一半身体,你打他,表明不在视野之内,他打了你一顿,别说有多恶心。(另一方面)。
当时我们都认为公考是这样的,这个游戏好像完蛋了。没想到会收费,突然插件都消失了,游戏环境突然变得奇怪。凭借良好的游戏环境和自己的优秀品质,2005年成为中国最热门的网络游戏,给很多人留下了美好的回忆,甚至到现在还在运营。
那年没有留下攻防的地图,而是找了卡片机的画给大家欣赏
你知道,这个游戏是《魔兽世界》。公示老练的玩家们可能还记得当时充满插件的惨状。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)以前的游戏有CS,和《绝地求生》一样是FPS游戏。以前也有很多作弊行为,以自动瞄准为主。2001年,我曾多次在网吧因作弊而打架。不仅是CS,星际、魔兽3都挂着,《传奇》、《MU》或更早的《石器时代》也挂着,而且任何游戏都可以用FPE换钱,这比挂着要好。不管怎样,只要是PC游戏,任何人都可以制作插件。
那个问题来了,为什么这些游戏能这么火?
让我告诉你WOW等端游和《绝地求生》的区别。WOW是T2P游戏。下一场游戏没有钱,玩到15级也没有钱。只有在15级以后玩才需要钱,需要时间才能付钱。插件会伤害玩家的正常游戏,不让他们上网,最终会导致游戏不花时间,没有收入,所以当然要狠狠地打。相反,《绝地求生》是DLC游戏,一次性买断,出资料片段,再出一份钱(例如《暗黑破坏神3》)。如果你花钱买了游戏,以后玩不玩都无所谓,怎么玩,玩得痛快。反正你不会花更多的钱。与其保护老玩家,不如普及,吸引更多玩家买游戏。这个账本是蓝洞计算的。(而不是金钱)。
例如,黑暗3,那是什么情况,大家心里没有点X数吗?刚出台辞令法时,纷纷发出氪,即使过了清爽的气息,也没有人。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,死亡)大妃寺庆100层!110楼!120楼!我用那个力量冲过去吗?游戏就是玩个痛快,你想体验一下吗?(顺便说一下,这个包也要卖88元,和《绝地求生》的98元差不多。)
这种“体验就好”、“体验就好”、“体验就好”、“只有我体验就好,别人死我也不管”的心态导致了现在插件泛滥的局面。因为从根源上看,《绝地求生》游戏抛弃了原著的“合作”部分,只剩下“杀戮”。如果不能和别人合作,你当然不会在意别人是什么感觉。但是我吃鸡,方是正义!
亚洲服前5名,2名播音员,3名播音员
暗黑破坏神3为什么不走?因为它是独立的刷宝级游戏,所以挂起来也没有意义。)
结束现状,说出前景。这么悲观,《绝地求生》是不是游戏结束了?不想结束怎么办?
其实方法很简单,运营商要努力封印。这里的努力是指真正的努力。别说Battleye昨天又封了几万人,今天又封了几万人,那都是废话。游戏里看不到真的不行。在推特上盖章有什么用?当年做WOW,收费后没有做插件,这样有效。(威廉莎士比亚,温斯顿,收费名言)()后来偶尔盗号擦箱子,擦战场,PVP加速,都快被封了。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)这就是后退,第二,你不能传统,至少要给人“挂起来就封了”的意识,让人们不敢挂。(阿尔伯特爱因斯坦)现在在玩《绝地求生》,有这种感觉吗?反正我没有。悬挂嚣张,公然挑衅比比皆是,这不是运营用的锅吗?
绝对不要把希望寄托在“玩家自主性”上。什么样的环境会制造出什么样的播放器。
为什么现在不努力封印,一是游戏或Beta(很多人可能不知道),二是现在网络正在慢慢增长,有增长就不着急。第三,没有明确的竞争对手3354。虽然见过很多以“吃鸡”为名的哺乳市场,但老实说,玩的感觉和PC的《绝地求生》一模一样,这三点决定了蓝洞现在不着急,正在开发新的地图和优化性能(Katon和bug解决方案)。最终它们也对游戏体验产生了很大的影响。
那么,具体什么时候清除插件,我能坚持到那时吗,能出师吗?这不好。从WOW和CS的例子来看,我对它的未来还算有把握。但是在神仙消失之前,我先找别的游戏玩吧。