玩FPS游戏的人知道按枪在枪法中非常重要,一个人的枪法如何与他按枪的手法密切相关。当然,绝地求生也是FPS,目前以比较热的项目带领着很多人。经常玩的人都应该知道,绝地求生中很多战斗发生在中根间隔。我们看到播音员拿着基础膛压枪开枪,非常稳定,甚至打开4倍镜也能准确地按压。今天暴风雨和大家聊了如何按枪,以便我们能够准确地射击。
每个玩得好的人都有适合自己的DPI。一般射击类游戏的绝地求生速度控制越低,射击精度就越准确,但地震的真实性特别强,不能照搬其他FPS的经验。DPI太低,开枪不好。DPI太高,容易飘动,所以我们需要找到适合自己的鼠标速度。
那么,我们如何找到适合自己的DPI呢?风暴打开游戏,用鼠标跟着飞驰的车辆走,通常能跟得上乘车度,那么这基本上就足够了。这就是横向移动速度。(大卫亚设,北方执行部队。)
如果上、下、随便找一面墙,以大约20米的间隔开枪,基本上能被压在圆圈范围内(即全息图的范围),那么这个DPI会更适合你。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)详细的DPI速度因人而异,风暴建议是从800左右开始找。
我们平时射击时很少人使用这种姿势(即传说中的月火法)。如果不是决赛圈草丛伏地魔,蹲姿和站是目前最常用的两种姿势。细心的玩家可能已经注意到,根据射击姿势,绝地求生中的枪支后座也有很大的不同。蹲下的话射击会更稳定,所以风暴的建议是可以蹲下的时候尽量站着不要按枪。这样按枪开枪会更容易。(但是这对于小高手来说,像我这样的小菜鸡的话又一次清楚了,所以我记得游戏开始的时候,把这种操纵丢到天上去。相信很多人还是和我一样。)()(COP)。
另外,谁都知道,越是倍数高的镜子,按枪越不好。普通人不能和某些蛇一样用15倍镜子压枪的“天才”相比。(纯粹举例,不喷洒)因此,按枪时最好使用基本镜子。最好能施加4倍以下的压力,不要推荐4倍以上的普通玩家。除非你是高手。(威廉莎士比亚,斯图尔特,)对于红点和全息图,风暴建议将全息图放在自动步枪上。因为按了很多枪,所以弹道不是点,而是圆,全息图的倍数与红点的放大相比,会发现更低,按枪。(威廉莎士比亚,哈姆雷特)当然,即使你习惯性地写红点,也不必强求。这句话是仁者见仁智者见智。(另一方面)。
我们都知道憋气可以减少枪口颤抖。所以按枪憋气更稳定吗?屏住呼吸,减少枪口抖动,不能抵消全息图或红点扩大一倍而产生的抖动。(威廉莎士比亚、哈姆雷特)如果是按枪射击,风暴会警告绝对不要憋气,不用说,反而会增加按枪的难度,让子弹飞得更远。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)“想象一下,原来红点或全息图是一倍的镜子。按一下呼吸不就相当于两倍的镜子吗?按枪肯定更难了。”
很多人喜欢或习惯性地打人,必须扫一个房间,真的完全没有必要。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、习惯名言)玩得多的玩家应该知道,你射出的前10发子弹或前5发子弹可以决定你是否会杀人。前5-10发子弹比后稳定得多,10-20发和20-30发子弹基本上有一些差异,还要考虑后坐力的标题。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)风暴的建议是,你应该打10发左右,重新打开镜子,调整后再射左力。(威廉莎士比亚、温德萨默、风暴、风暴、风暴)但是如果两个人都没有掩护地打架,就尽情开枪吧。反正不管你死还是我死,都是因为对方不能给你这个时间。
好了,这就是本期可以为大家先用的压枪技巧。希望大家能收到。我很清楚,练好枪不仅能带来更好的击杀体验,还能大大提高吃鸡的概率。从此离别我们的箱子,成为跳伞体验器,落地的新人行列。(大卫亚设,北上广深)。