本文来自CS:GO官方博客,由CSGO国服翻译
多彩的明星骑士柏林马祖尔不久前落下帷幕,24支球队在马祖尔战场上疾驰,出战战队进行了超过60场战争,打破了历史纪录。CS:GO社区也很热闹,同时Major物品进口将向参赛队和选手支付1100万美元以上!
锦标赛期间,我们关注很多社区对联赛、媒体权利和CS:GO比赛前景的讨论。虽然我们一般不评论这些发言,但我们仍需要明确一些问题,以确保大家保持一致。
关于赛事Dell免费授权第三方运营CS:GO大会。希望第三方机构也能为玩家和社区创造价值。一般来说,这些价值来自大会运营者对展示、技术、规格、选址等的尝试。
戴尔希望为第三方提供广泛的开发尝试和变化,为CS:GO提供新的机会。但是,如果这些尝试失败,将会给CS:GO游戏生态系统带来难以恢复的巨大损失,因此,我们不支持完全颠覆的可能性较高的变化。
考虑到这一点,CS:GO大会组织方应注意以下两点:
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最近一些比赛出现了反垄断趋势,表示参加特定比赛的球队不能再参加其他运营商的比赛。
这种大赛方面的垄断是对电竞生态系统造成长期损害的尝试。垄断除了阻止其他运营商参与竞争外,还会破坏CS:GO竞争生态系统的正常运行。因此,我们不愿意再为限制参赛队参加其他比赛的比赛和比赛提供许可。
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几年前,我们开始向大会运营商、战队和选手谈论在CS:GO Major中避免利益冲突的重要性。
如果一场比赛、一个队或一个球员与另一个参赛队或参赛选手有经济联系,则认为这是利益冲突。
这包括球员同时拥有多支球队的所有权、拥有多支球队所有权的联盟组织,或者因为利益相关的原因,想让一支球队比另一支球队更胜一筹。(大卫亚设,北方执行部队。)
在Major这样的公开比赛期间,如果出现这种情况,比赛中的球队可能会发生潜在的利益冲突。为了能够公平参与Major,要求所有选手、团队和活动运营者证明没有这种利益冲突,如果有,则公布并解决。
这并不是新的要求,但考虑到我们所知道的情况,我们认为有必要再次重申。
赛事垄断Major期间,我们还注意到了在社区转播Major的可能性问题。这些年来,大赛运营者通过他们的大赛与赞助商、媒体建立了良好的合作关系。在Major大会期间,我们认为不破坏这种现有关系尤为重要。因此,Major大会组织者是唯一有权转播大会直播许可证的人。
但是,我们希望我们的主要合作伙伴能够更具包容性。我们希望活动运营者与流媒体合作,通过官方流或其他手段,为由于直播语言不适用而无法接触Major的观众提供活动服务。提供独特的观看视角,并希望与Major一起现场直播的个人或机构应尽快联系Major比赛组织者,让各方有良好的比赛经验。
这是要求注册股权共享Major的选手和球队必须接受的条款。
战队和选手不允许与他们竞争的球队有任何经济利益往来。为了参加比赛,必须确保选手和团队与其他参与团队或选手没有任何利益关系(包括但不限于协作管理、团队本身的股权共享、许可和贷款情况)。如果您认为可能会发生这些问题,请与CS:GO开发团队联系,进行进一步讨论。
“我不确定我是否与其他队或其他队的球员有利益冲突。如果我现在发生或在大会过程中意识到这种利益冲突,我会立即向CS:GO开发小组明确与其他选手接触的性质,然后提供解决这些问题的计划。(威廉莎士比亚、CS : GO开发组、CS 3360 GO开发组、CS 3360 GO开发组)我知道,如果不能报告我的利益冲突,我的参与资格可能会被取消或没收。”
除选手外,比赛运营者在Major举办协议中还应接受以下条款:
正式用户和活动员工不允许与参与团队或选手的利益关联(包括但不限于共同管理、团队本身的股权共享、许可和贷款情况)。如果被许可方与某支球队或球员有上述经济关系,被许可方应在合同生效前或合作期间书面向Valve陈述上述矛盾发生的时间,并将其公开(包括对这种利益冲突性质的叙述)。Valve决定保留以下权利:a)要求授权厂商解决和消除商业矛盾。b)无偿解除合同。
我们没有改变参与Major大会的相关要求,因为我们认为避免利益冲突对确保比赛的公正性和正义至关重要。