太长不看版
2020年8月7日更新日志,改善阿努比斯、红帆要塞、失去的三张沼泽地图3358www.sina.com/
2020年8月7日CS:GO更新日志
翻译:MeDusA
裂缝武器箱-新武器箱——分裂武器箱登场。其中包括17个社区创作武器皮肤和稀有特殊物品龟裂网收藏品匕首。
大小:332.6MB
第一个可能变色的沙漠老鹰皮肤
17款枪械皮肤如图:
其他-红帆要塞的主界面背景已更新。
-修改了与VPK调制相关的几个漏洞。
-不再支持untrusted启动项目。
网络-SDR网络协议有多项改进。
-优化SDR路由。
-已解决过期后无法重新激活SDR网络会话的问题。
-提高网络稳定性。
地图刀与裂网大行动武器箱相同:
-修复了碰撞模型、贴图重叠和不可见曲面错误。
通过桥附近的墙壁解决了能看到敌人的问题。(谢谢Chaelin!)。
-从桥上清除了棕榈树的影子。
-b主道路的穿墙问题已得到修复。
-楼梯和地板上某些地方的武器掉下来的问题已经解决了。
将投掷窗口重新添加到-b点。
-更新了中途的双门。
-进行了各种轻微的修理。
阿努比斯
优化:
-整个地图的性能有了很大的提高。(感谢Joaokaka1998参与测试!)。
-为了优化性能,调整了渲染淡入距离。
-为了分离空模型,添加了提示/省略笔刷。
-将常春藤盟校模型添加到道具组合中,以提高一次渲染多个对象时的性能。
游戏设置:
-降低了部分A点墙壁的高度。
-T-将房子通往A点的石头墙变成砖墙,提高可见度,容易投掷物。
-在中途通往B连接的地区增加掩体。
已清除通往-a连接区的中间出口处的掩体。
-调整了小路上掩体的位置。
-T调整了A点以下到掩体的位置。
-A点附近,CT提高到A点地区的天空高度,使玩家能够站在A点的墙上。
-提高了从CT家到B点的天空高度。
-在死亡竞赛中调整了A点出生点的位置。
其他:
-调整整个地图的光照环境,提高视觉对比度。
-解决了地图上灌木闪烁的问题。
-一些树叶模型的阴影被移除,如Squid建筑物上的树叶阴影等。
-地图上缺少地形位移的纹理已更正。
-修改了地图上窗户、路灯等位置的浮动模型。
-改善码头股权的冲突模式。
-t家在A点上石头家微调了碰撞模型。
-修理了很多能阻止C4炸弹的地方。(谢谢您,乔卡卡1998!)。
-如果玩家从船上扔下C4炸弹,C4炸弹就会被送回陆地。
-A市、B市和码头增加了多个C4炸弹重置触发器。
-码头修理了旋转错误的防水布。
-清除了A点墙上的树叶。
-t请在船上的藏宝图上取更准确的名字。
-地图概要已更新。
红帆要塞
主要变更:
-提高了沼泽的帧率。
-改变了水质。
-增加特定区域的亮度。
-更新了雷达。
-某些冲突模型已被修改。
中路:
-关闭了密室旧锯片附近的角落。
-t在入口壁上添加凹槽。
B点:
提高了-T入口附近角落的背景亮度。
t家:
-堵住了武器掉落的缝隙。
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