最近CSGO在6月迎来了第一次变更,更新包大小为326米,包含很多变更。此次变更的重点是优化相关人物在游戏中的认识度和对各地图的均衡调整。那么刀形将展示具体的更改内容和游戏的效果!
首先最引人注目的是游戏性调整,V公司在游戏设置中增加了“提高玩家对比度”的高级视频设置选项,进一步提高了游戏中玩家对角色模型和地图模型的分辨率。对于这个功能,很多玩家可能会感到困惑。毕竟V社的介绍太笼统了。但是测试结果显示,从特定角度难以发现的敌人在使用该功能后,能够更加明确地发现对方。
为了应对提高玩家对比度的设置,V社还调整了一些角色模型,使侦探皮肤在质感相同的颜色背景下更容易发现和提高可见性。以前玩家提出过相关建议,但在特定掩体后面反映刑事服装的颜色非常困难,但这次变更彻底杜绝了这种情况,大大提高了躲在角落里的特工的难度。
此外,此次更新还包括地图上的更改。例如,在死亡游戏乐园里,我清除了A对自行车和卫生间的一扇窗户,甚至连常春藤盟校的模特都彻底清除了。这种变化使卫生间和A的大掩体进一步减少,视觉效果进一步扩大。
地图DUST2的变更更为重要。此次更新可以反转B门开关方向,直接看到百车方向的点,但看不到包点的点。DUST2的B点是最难防守的点,因此可以看出此次变更的目的也是为了提高T营压力,提高CT播放的成功率。
“炼狱村”的地图上增加了一个有趣的饼干视频,T营的出生点有三方国际象棋模型,在热身的时候可以和伙伴一起玩三方国际象棋。此外,还修改了中路塔的阴影效果。本来在这一点上CT人员很难注意到,但这次更改更为清晰。
此次变更主要围绕要员和地图模型的分辨率、地图的轻微变更等展开,要员的视觉提高和地图变更会增加平衡,但只能影响习惯蹲在隐蔽点的玩家。大家哥哥对这次变化有什么看法?欢迎在评论区讨论评论。