你们都玩过叫CSGO的fps游戏吗?如何定义一个人的技术是否入门了呢?
第一人称射击游戏
对于CSGO,大部分人通常使用玩家时间来决定一个人是否入门。那么,对入门的定义应该与时间、枪法、投掷物有关吗?而且分段是水平的直接表达吗?
不,不一定。
这个游戏看起来真的很有天赋。有些人天生反应快,有些人甚至扰乱3d,确实“入门”是难以量化的标准。
很多玩家遇到的情况是,玩的时间长了,枪法提高了,一般投掷物也掌握了,但线段总是很难上升。(威廉莎士比亚、斯图尔特、sina)原因是缺乏临场判断能力和随机应变的能力,即3358www.sina.com/。所以在我看来,意识是判断CS入门与否的关键。
那么什么是意识呢?我把它分为以下两种。
1,意识的缺失每一轮都开始对局势做出判断。
2,规划能力:最后阶段的现场判断和明确的思考。
但事实上,每个人对入门的定义是完全不同的。我刚开始玩的时候,我知道不能带AK去mirage中路狙击VIP。我朋友竟然说我入门了。
当然,这也是我接受过无数次训练的。不要看单纯。其实有几个概念。
残局能力:CSGO在这个游戏中,大部分武器都有可以理解自己手中枪的优点和缺点。这是第一步。
2.了解了游戏的基础枪械优势和劣势
3.了解一张地图上人的基础站位
在大多数情况下,取得突破的人对突破的人有利,这就像风靡一个时代的绝地求生游戏一样明显。
4.了解游戏架点方相对于突破方的优势
经济系统的理解可以让你选择不同的打法,达到更好的效果。(萧伯纳经济)。
当你理解这些的时候,其实我更想说的是,不要被框架的概念所束缚,做好心态,看轻单位分数,投入游戏,享受游戏的乐趣。
最终,我们玩游戏而不是游戏,享受这个过程。