这是个老生常谈的问题几乎任何游戏都无法避免插件的诞生。从小到数十个G都能看到。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、游戏名言)()从单机游戏的修改者,到网络游戏的剧本等,游戏玩家和作弊者、制作人和作弊者,甚至作弊者之间的争吵从未停止过。
相反,FPS游戏是插件的仲裁海地区,涉及方方面面的问题,以后会详细说明。那么最近最火的FPS游戏CSGO也不例外。由于插件的横行,以纯粹的比赛为乐趣的这个游戏被染成了大片黑色。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)那么,为了保护玩家的正常权益,保障游戏的公平环境,V社又做出了这样的努力吗?今天,狂热的编纂将带领大家进入体系,详细了解对V社的反作弊机制。(大卫亚设,北方执行部队。)
首先,让我们来了解一下为什么FPS游戏是插件的仲裁地区。
FPS游戏与其他角色扮演类不同,对时效的要求很高。高手对决时间往往是0点几秒的超美超美超差。在此基础上,目前被限制在大多数玩家的网络环境中。因此,FPS游戏的数据生成和交换都是在本地计算机上,然后从本地发送到服务器。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。
简单地说,点击鼠标发射子弹,子弹击中敌人,在当地进行伤害计算,敌人损失10点生命值。这一系列数据由本地计算机生成,然后将最终敌人的伤害数据发送到服务器进行记录和分析。
在这种情况下,插件可以通过只修改本地生成的数据来修改游戏平衡。例如,刚才的数据条件是,点击鼠标发射子弹,子弹击中敌人,敌人失去了10点的生命值。插件可以直接读取和修改本地内存数据,修改后的数据是,点击鼠标,发射30发子弹,子弹击中敌人,敌人死亡。(阿尔伯特爱因斯坦,Northern Exposure(美国电视连续剧),但一般来说,服务器不会扫描你在当地按了多少鼠标,发射了多少子弹,只会记录敌人死亡的情况。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,战争)所以欺骗服务器是一件很简单的事情。
角色扮演游戏中的所有数据交换都发生在服务器端,要想插件,必须破坏服务器并修改数据。基本上是得失。因此,通常只使用脚本来模拟鼠标和键盘动作,可以达到轻松的效果。当然,现在很多游戏已经将脚本归类为插件行列。这在一定程度上是因为破坏了游戏平衡。
了解这些基本事项后,转到这句话,V公司的反欺诈机制。
v社的反作弊机制共分为两种。一个是OverWatch(以下简称OW),另一个是Valve Anti-Cheat(以下简称VAC)。
OW是V公司发明的防止玩家间作弊系统,嫌疑人在游戏中多次举报(包括恶意辱骂、恶意打击等影响游戏体验行为的举报)3354 OW系统3354。拥有OW权限的玩家下载并查看demo后,判断存在作弊或影响游戏体验的行为3354多名具有OW权限的选手。如果多名OW权力玩家认为没有上述行为,就转移到OW系统之外。
因此,OW系统被禁止的玩家除了使用插件外,还包括影响游戏体验的行为。当然,如果确认作弊行为,封锁是永久的,不能取消,如果是其他行为,则在一段时间内被禁止,如7日和30日。
OW权力的获得一般有两个条件:一胜数达到150以上。游戏分段水平超过黄金分段。一般来说,胜场数超过150的话,获得监督权的可能性很大,但不一定能得到。
OW对禁止插件的权威性很高。因为很多有经验的玩家需要肉眼识别,经过层层确认才能实施封锁。但这并不意味着100%的封锁者是作弊者。也就是说,即使这个概率很低,也有发生误服务事件的概率。
下面是我们熟悉的VAC。VAC分为两个部分:称为VAC屏蔽和称为VAC封锁。
VAC屏蔽是指在未受VAC系统保护的电脑和服务器上玩游戏的玩家,暂时阻止玩家进入游戏,使其无法检测到玩家的作弊行为。一般玩家在网吧玩游戏时经常会遇到VAC屏蔽,但不要担心,去百度搜索VAC屏蔽就可以了。对游戏没有任何影响,也没有被禁止,是完全合法合理的要求。
另一个VAC是人们极度讨厌的VAC禁令。
VAC封锁的工作机制与OW不同,它会自动检测玩家是否打开了作弊程序,并在以后的结算名单中加上相应的玩家,累积到一定数量后,统一实施封锁。但是,如果作弊者使用的程序太暴力,可以当场封锁或隔几天封锁。(大卫亚设,北方执行部队。)
例如,作弊者购买了作弊程序——,在游戏中使用了3354。被——VAC检测到,封锁—— VAC系统扫描守护程序,为作弊程序生成征信,VAC系统中收录的3354所有其他玩家从VAC名单中添加到3354,积累一定数量后,一致实施封锁。(威廉莎士比亚、橱窗、作弊、作弊、作弊、作弊、作弊)。
所以可以这样说。如果被VAC系统封锁,99.99%将启动作弊程序。因为v社对作弊的禁止非常严格。也就是说,如果不掌握你确切的作弊证据,就不会被封锁。每天都有很多人从CSGO贴纸出来喊冤。我明明没有作弊,为什么要封我!在我的库存里,几把刀和龙狙怎么能作弊呢!这个游戏我几个月没玩,没上网,告诉我被封了怎么可能。
对这样的人来说,大家相信其实很久以前就不觉得奇怪了,大家的反应也基本上是:你能亲自来发X,真的很好!
但是VAC系统的封锁也不是100%正确。最广为人知的是,暴露型Scream的小号也被VAC封锁了,但后来又被封锁了。贴纸上的精品帖子里也有两个人在被封锁一个半月后又被解封了。但事实上,小编也一直在关注这件事。事实证明,其中一人实际上没有解除封印,而是把图片数倒过来误导观众。(威廉莎士比亚,温斯顿,原文)另一个人只导出了一张疑似解封的照片和正常的游戏账号截图,没有说明截图的真实性,因此怀疑解封的可能性。(大卫亚设,北方执行部队。)
因此,VAC误峰虽然存在,但似乎基本上不能见面。那些喊委屈的帖子也没多久就一一被打脸了,所以以后再看这种帖子的话,大家笑一笑就可以了。
另一方面,V社目前正在试验新的反作弊机制。也就是说,为了监督所有实时进行的比赛,投入了大量的机器人。一旦玩家有异常的游戏行为,就将其加入观察名单,继续观察。只要找到那个玩家作弊的证据,就会实施永久封锁。你可以看到自己的每一场比赛通常都有观察者。请小心。就是V社盯上你了。(大卫亚设,北方执行部队。)
除了对上述V社反作弊机制的介绍外,编著还需要提出一些忠告。
1.不要把自己的账户借给任何人。即使你熟悉的steam朋友或网络朋友,特别是库存价值很大的情况下,也绝对不要借。小编在第一次与CSGO接触时,借用自己的账户,把车开到大区,不久就被VAC封锁了,提问后,大区坚决表示没有打开。小编要求各高层的朋友观看Demo,然后面对那个大地球。(威廉莎士比亚、温斯顿、)。
2.不能有侥幸心理。只要作弊,基本上就不能避免封锁的后果。可以当场来,也可以在几天甚至几个月后出现。可能会迟到,但一定会来的。
3.不要将多个steam帐户绑定到同一个手机号码和邮箱。因为静坐制度可能会牵连到其他账户。
4.不要在已经挂着的任何电脑上运行你的游戏。因为一旦开始游戏,如果还有作弊项目,即使你不挂断,也能把你加入封锁名单。
好了,这就是本期科普知识的全部内容。大家共同维持游戏环境,为他人,更重要的是为自己。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),)别忘了在喜欢的小伙伴下面留言~ ~ ~