今天的帖子中,我将教你如何成为“CSGO死了,插件经验谈,奥斯卡电影节!”“。
第一次看到有人主动来送妈妈,怀有正义感的我想进去看完。(威廉莎士比亚,正义感,正义感,正义感,正义感,正义感,正义感。
瞬间,我对CSGO的世界观崩溃了!崩溃!得了吧!
我曾认为V社的作弊系统VAC是一个上帝般的系统,总是不给任何作弊者机会。呵呵。咳嗽。虽然效率那么慢。
“以后结算”一直是VAC的特征。虽然有点慢,但VAC不会冤枉好人,也不会放过坏人。这是我们球员用插件横行的FPS游戏中唯一的安慰。
伯特!
今天看到的东西让我的心久久不能平静。
这是那篇帖子的内容,你们随便感受吧。
看完你们是什么感受?
不管这个帖子的内容是否属实,我对这个游戏的自信都给了我很大或很小的冲击。
讲道理,VAC的反作弊机制其实我们都不太清楚。我们对VAC的认识都是玩家自己的推测——现有作弊者通过反案例分析等推断出来的“官方声明”。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),事实上,我们都只听,甚至欺骗自己的VAC的只有上帝。
不仅是CSGO,在整个CS历史上似乎是个大丑闻。之后在接受KQLY采访时,他坦承“犯罪”,主张职业圈内也有很多戴高级定制插件的职业大神,被BAN曝光的概率现在似乎很小。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视剧),如果是真的,CSGO职业圈还是个笑话。
据我所知,VAC没有误封玩家(因为系统问题发生过一次大规模误封,之后都被解封过)。这个可信度相当高,但相反,为了确保在“不冤枉好人”的前提下,对插件行为的确认能够更加“细心谨慎”
在某宝上能买到几十美元的“Daniel”“AJ”主张不要太过分,不会被VAC检测出来。编制本身不是插件播放器,也没有成为“电竞余态”来检测插件,所以不知道插件的最终结果如何。不知道是马上掉在ban身上,还是有一段时间演技很好,或者像上面的奥斯卡前辈一样没有受到怀疑,没有拿到“vaction”卡。(另一方面,表演也是如此。)。
因为FPS游戏本身的游戏性质,所以插件在这种游戏中很有奇效。DOTA游戏中的战斗挂着的人不能获得很大的收益,而FPS游戏中,这个功能会直接影响比赛的胜负,让挂着的人得到欧洲人一样的优势。(威廉莎士比亚,北上广深)。
插上这种毒瘤就像操场上的“兴奋剂”。一旦感染,就很难断开。尽管暂时成功,但最终得到的只是无尽的空虚感。就游戏本身而言,插件像肿瘤一样蚕食身体,强迫热爱这个游戏的玩家离开,最后的开放者也满足了他们愚蠢的X的需求,然后拍拍屁股离开。这就是为什么玩家和游戏发行者都非常讨厌插件,因为太多好游戏都死在了插件上。
不管是什么游戏,防止作弊机制教练都是最后的防线。良好的游戏环境不能像社会环境一样被法律约束。不被警察知道,警察抓不到我的心,不能做坏事。这个社会已经病了,成了盲人。(另一方面)。
在不污染插件的情况下,在游戏中成为合理公正的玩家,在游戏中磨练技能,与他人交朋友,或者单纯地在游戏中制造小白,享受同事Carrie的感觉。
这样才能感受到游戏的真正乐趣。
那一年,海涛在每场比赛开始前都打出了“不挂,玩素质游戏,净化游戏环境,从我开始”的字样。
玩家素质提高,环境就好,环境好,插件就少,每个游戏都一样。