今年8月,完美世界向警方报告说,非法人员开发了名为“CSGO Daniels”的插件,破坏了游戏的公平性。
最近,警方因涉嫌通过调查破坏电脑信息系统,逮捕了“CSGO牛”制作和卖方粉丝某,并将其提交审判。
官方统治是CS:GO国服上线后,插件增加,“陀螺”、“总颤抖”、“千里眼”等被玩家讨厌。
为了整顿插件,今年7月,CS:GO公布了多达6835个账户的封锁名单。CS:GO的荣耀认证机制与个人身份证、支付宝有关,几乎消除了这部分玩家重返游戏的可能性。
不久前,CS:GO最近再次公布了禁止名单,4275名玩家被永久封锁,所有账户在确定使用插头后将停止应对功能,永久冻结库存附件。
但是,也许禁止名单这种方式并没有治本,作为代理商,通过完美的世界大力量追踪插件的根源,正在对插件进行进一步的清洗。(莎士比亚,温斯顿,哈利波特)。
插件问题不是一个似乎很难根治的新问题。游戏开始大规模入侵普通人的生活后,游戏作弊是开发者、代理商和游戏玩家头疼的问题。
但是插头根治法并不容易。原因之一是插头制作成本低,利润高。根据一些业界人士的反应,制作人气游戏插件的费用至少为2万元。但是人气玩家很多,回归只是时间问题。
相反,游戏内的举报机制可以说是不可或缺的“装饰”。
但是,游戏企业也采取了不同的统治方法。例如,《坦克世界》,游戏开发人员将一些第三方盒子中的游戏插件作为自己的功能,其他插件被列入黑名单。但是这种方式其实并不治本。
总之,低风险、高利润给非法人员带来机会。
警方完美合作逮捕插件制作者起到警告作用。预计一旦制造商选择用极端的方法整顿插件,以插件为生的制作者也只能四散奔逃。没有供给,作弊者也不复存在。
但是这种整顿方式需要制造商经常监视并收集足够的证据。人力和资金投入都不小,对制造商来说成本不高。
但是完美的世界代理了CS:GO,所以处理插件问题的效果还不得而知。至少对CS:GO的插件制作者来说,这是一个巨大的冲击。
对于插件,各方应寻求比较有效和合理的改善方法,如信用机制等。依靠执法、司法机关根除插件比较困难。