插件是所有玩家都讨厌的存在。特别是在射击型游戏中,插件就像选手们的噩梦一样存在。
吃鸡自带热成像感应
自我瞄准、透视、锁等听起来是变态的、比实际更变态的插件,没有人会让人发疯。而是说。
所以我们戴上了“尊称”插件:神仙、大哥、科学家。
身负科学家知名的辣个男人
但是偏偏有这样的游戏,游戏中可能会有不能外挂神仙的职业选手(听说)。这个游戏是——cs: go。
这个游戏是以当年经典枪战游戏CS为原型的新作,对CS应该也很熟悉。(大卫亚设,北方执行部队。)
曾经全球枪战迷的经典
毕竟,这是那一年网吧或电脑课网上必不可少的经典大作!
现在的网吧则是玩啥的都有
VALVE通过CS1.5和CS1.6,与Hidden Path Entertainment合作开发了CS:GO,正统《反恐精英》系列游戏的第四部作品。
这部作品也在CS系列选手中大受欢迎,但随着玩家的增加,插件这个问题也随之而来。
但是随着插件问题的日益严重,CS:GO上有关于插件和职业选手的奇怪说法。
二西莫夫,打到你…
不知道是谁带来的。CSGO上会有这样一句话:“电竞职业选手比插件更严重。”
职业哥NIKO
但是CS:高职业选手比插件更厉害的问题其实没有结果。因为没有职业战队对5个外挂赛(没有巨头支出组织)。
比赛还是很耗费金钱和人力的
所以这个问题首先要从CS: Go的职业型开始。
我们看职业型只是看职业比赛和直播的两种方法。
在很多视频网站上最先看到的基本上是那些职业型的宅金,在集镇,我们的职业型比杨洋叶秀更秀丽。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、工作)。
FAZE队的NIKO个人集锦
CSGO是最经典的FPS型游戏,枪是职业选手的基本指标,也是该类型所有玩家的硬指标。
好玩吗?大兄弟
毕竟,CS是一款用枪说话的游戏。无论是战术还是套路,都要以射击为前提。只要人体划清界限,这个游戏根本玩不了。
大哥真猛!
所以,在游戏中,你只需要带着你的P90去RUSH B,gogo!(手动滑稽)
而且,除了枪的基本以外,其余都是意识。
LYB典范
很多时候,在高端地区局。一些玩家在演技的掩护下被高手打死。这不是插件,而是他们的意识问题。(你)。
枪法和意识的结合,看起来太恐怖了
CS的每张地图都不大,很多地图是根据当年CS的经典地图改编的。
经典DUST2
因此,基本交战地区或CT(警察)和T(土匪)的必争地固定在各地图上。
如经典地图DUST_2所示,基本中文通道是双方都狙击或突进的地区。(阿尔伯特爱因斯坦,北方执行)。
小点B点不是中文通道的话,只能进一条路。当然,在冲入B市时,这条小路会成为各种事故和演出的高发地。
在这么小的地区,真正的职业兄弟太亲密了,不要说烟,甚至闪光灯,他可能会打爆你的头。
所以在比赛中,职业型会用身体试探敌人可能有枪的地方,欺骗对方开枪的位置,往外拉,暴露对面。(另一方面)。
这些都是他们良好意识的证明。
当然,还有身体方法。如果地图大小和点是固定的,并且是有限的,那么点和视觉就特别重要。
死城之谜的nbk位
从2楼跳下来,一不小心摔倒而死,和队友们挤在过道里,对面扔的火不能流,这种尴尬的场面也与身体不好密切相关。
NIKO硬是被身法秀死了
所以说了这么多职业型的特性,是不是很多人都应该认为职业型是插件?(威廉莎士比亚、职业型、职业型、职业型、职业型、职业型、职业型、职业型)。
这里的编辑想直截了当地得出结论,职业型通常可以进行低级透视或自我瞄准。(威廉莎士比亚、职业型、职业型、职业型、职业型、职业型、职业型)。
职业哥车队被外挂爆了
为什么这么说?因为插件的种类太复杂了。
插件到其他游戏是不同的实现,但在CSGO中,最常用的插件和插件横行的《绝地求生》低端插件基本相同。
这种夸张的路飞挂还是没有的
是的,老实说,是透视瞄准。是所有射击游戏插件的基础。
在这种卡纸中,有时“技术”做得不好,用户可能是银菜鸡。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,科学)嗯,这种人,专业的弟弟还是可以毁了他。
但是稳定爆破,提前瞄准的插件,或者无视烟雾闪光的那种自我瞄准的职业型,将不得不。
更变态的插件修改了很多游戏环境数据,可以穿透实体墙或超拆C4,这些插件是怎么破的?
如果职业型遇到这种类型,大家可以直接给职业型打“gg”。
穿墙,透视,自瞄
还有CS: Go国服(国际服不太清楚,偏篇不太容易去国际服),大鹰菊花段多少开始有外形泛滥的节奏。
更不用说更大的地球了,经常能看到那个大地球的主播们在纠缠。(另一方面)。
无奈啊
这个高分段经常出没也是让高分段选手们苦恼的,更不用说继续在地球分段旅行的职业型了。(威廉莎士比亚,坦普林,工作)()他们看到或知道的插件太多了。
说到悬挂,你知道陀螺卡住了吗?
这种外形从外观上看是突然转过头来的。通常玩家称这东西为小陀螺,实际上只是自我瞄准参数很高而已。(另一方面)。
再看看陀螺悬挂的精彩动作。超过CS:GO的范畴将是《守望先锋》里的死亡大把戏演出。
但事实上,这种东西是防止别人引爆的。不怕一万韩元,万一对面开“运枪”就炸了。(威廉莎士比亚,幸运,幸运,幸运,幸运)。
而且,还有修改游戏墙壁的参数,插件的枪可以穿透任何墙壁。CS: Go著名的HVH服务器上也不允许使用此插件。
对于这种东西,编辑想说,比他更残忍的精灵只能制服他。
因此,“CSGO的pro型可以插拔”这句话是不现实的。陀螺转来转去,你会知道谁更不好解。
此外,我们现在讨论的pro-type VS插件的前提是只有一个插件。
如果对面不止一个插件呢?如果是多个插件呢?
这个场面一定很壮观
遇到这种多插件情况的人都要直接放弃,职业型也是如此。
事实上,最终,这个职业型大田神仙的IF故事实际上是在所有人看到职业型的逆天操作集后显得凉爽的,然后说:“在CS:GO中,职业型都是人型。有些比插件更严重。”
还是保持清醒吧。神仙不是人类能解决的,职业型也是人,到底天仙的事应该是官方要做的。(就是工作)。
——引人入胜,在ACGN领域分享有趣的东西。