在CSGO的职业比赛中,狙击手、突破手、指挥、自由人等位置各有明确的分工。虽然这个位置在我们通常的大国里不太清楚,但确实存在。球队没有经济的时候,牺牲自己的经济向球队重要的其他位置开枪,所以现在的玩家可能大部分对辅助没有明确的概念。
一般来说,辅助在职业比赛中的地位很尴尬,赢了观众就只记得球队“大哥”,输的是辅助位选手背锅,辅助位选手通常牺牲自己的经济和资源来实现“大哥”,所以辅助位选手的数据一般不太漂亮。明显的例子是战队传奇藏青色们Perfect0是这个队的辅助球员。在关键对决中,Perfect0要向S1mple等球队核心大哥开枪,使球队每一轮都能与对手进行第一场比赛。
看到这个,是不是有人向“大哥”队开枪?“我也能做到”,其实不然,辅助委员会要兼顾意识、枪法等基础,甚至要比“大哥”的要求高一些,必要的是“全面开花”,为队友提供良好的条件,保障自己的生存环境,不能先被敌人裁员,队友都阵亡的时候
所以在CSGO,辅助委员会不像MOBA游戏那样有明确的任务安排。只要能为球队考虑,就要为球队优先考虑。最终数据也不太好。在名为CSGO的比较硬的FPS游戏中绝对是难吃的位置。而且,其特点也是,如果你想成为优秀的辅助线手,水平也要一直保持在线。否则,可以为球队降低下限,因此在CSGO职业赛场上,辅助委员会一般决定下限,“大哥”是决定上限的因素,但基本上所有玩家都很难注意到对职业选手的亮点感兴趣,默默支付的辅助委员会。(大卫亚设,北方执行部队。)
你们认为辅助这个位置有必要在CSGO团队中存在吗?欢迎在评论区下面留言和我一起讨论。