事实上,当我们购买电脑时,我们会发现一个非常奇怪的现象。轻薄笔记本电脑的介绍页上,总会写着“流畅游戏”之类的字样。要知道,同类产品大多基本都是处理器核心显示的配置,可能使用NVIDIA的低端移动显卡的很少,所以可以说无论是看不起目前的“游戏优化”,我们都能流畅地玩游戏。
如果使用MX450或者英特尔1165G7 4266MHz内存的组合,或许可以在一些游戏中表现出色,而当越来越多的AMD轻薄笔记本电脑开始将产品贴上“游戏”的标签时,我们不禁会疑惑,现在AMD的移动显卡有这么强大吗?
我们不能否认AMD如今在移动CPU领域的实力。AMD的低压和标压处理器凭借工艺、架构和传统“多帧”的优势,这两年极具竞争力,应该非常适合办公场景。然而,vega core在移动端的表现一直不尽如人意。APU虽然勉强能看,但CPU性能相对较低,不符合轻薄本的使用场景。
或者说,如今的AMD核显,或者说游戏优化,已经到了我们无法理解的状态?为了验证这个说法,我们拿出了最新的荣耀MagicBook 14锐龙版,玩了10款热门网游和单机游戏。因此,——只能说并不意外。
《英雄联盟》
《英雄联盟》可以说是网游的标杆。这么多年过去了,人气并没有消退太多,依然有一大批国内玩家是它的忠实粉丝。当然,这也为国内俱乐部赢得了过去几年的S赛冠军,让《英雄联盟》得以延续人气。作为一款玩家众多的游戏,自然适合第一次出场。
游戏画面设置如下。其实就是保持游戏画面为默认,完全不做改动。
打了一局排名赛后,虽然有队友在“逆境”中挂机输掉了比赛,但帧数还是相当令人满意的。AMD的显卡占用率接近80%,GPU和CPU的温度都不算太高,这意味着对于MagicBook 14来说,运行《英雄联盟》还是有一些空余的容量。
《原神》
神,作为目前最火的二次元手机游戏,虽然是一款网络游戏,但更像是一款单机游戏。毕竟线上玩法对它来说还是太单调了。然而,让这款游戏出名的是它的优化。无论在手机上还是桌面上,优化效果都一般。到目前为止,还没有一款手机能够在全帧(60fps)下稳定运行。
在电脑上怎么样?
一开始我们尝试的是中等画质,帧数只有20fps出头。后来我们干脆改成最低画质,帧数上升到30多。与大多数能够运行在50fps以上的旗舰手机相比,5700U的GPU仍然略显薄弱。当然,毕竟手机上的素材不如电脑,而且这个GPU真的很弱,这个结果还是在可以接受的范围内。
我们注意到此时的CPU似乎没有充分发挥性能,尤其是单核频率似乎一直在基本频率附近运行,几乎没有时间达到最大加速频率。当然,确实单核频率越高,游戏运行越流畅。但是如果GPU成为瓶颈,你就不能抱怨CPU不工作了吧?
《剑灵》
为了进一步验证《原神》 GPU的结果,我们又找到了另一款优化不佳的游戏《剑灵》。2013年关注网游的玩家一定还记得这款游戏。2013年底2014年初,这款游戏的现象级人气不禁让人想起了去年的《黑神话悟空》。当然,他们的名声目前处于两个极端。
x; text-indent: 2em;”>游戏画面设置如下,也是保持游戏内的默认设置不做更改,毕竟现在的人少了,GPU的渲染压力明显减少。
从平均帧数来看,表现似乎还能接受?平均帧数52.36fps,最高帧数61fps,过程帧数简单计算应该在40fps左右,比笔者当年的765M的笔记本表现更好。但实际上,帧数很难反映实际的体验,进去之后会发现少了一点丝滑的感觉,因为是ACT游戏,所以非常敏感,没有明显的卡顿但却会出现一些明显的卡顿,尤其是在释放技能时。这游戏当年被大量页游模仿,某些游戏的广告使用的正是《剑灵》的画面,广告词“油腻的师姐在哪里”让人印象深刻——而现在来看,MagicBook 14上的《剑灵》却少了一点“油腻”带来的顺滑。
当然不排除是游戏优化本身的问题。在整体画质锁定4档的情况下依然可以维持较高的帧数,本就说明了问题,至少GPU的性能应该是足够的。
CPU频率在没有手动超频的情况下,靠着自动加速还是不够稳定,除了初期保持过一段时间肩高的频率之外,其它时候都是波峰波谷来回切换。对比GPU频率,也没有维持在较高的峰值,猜测可能是图像设置或者是背包等静态画面造成的。
此外,石锤了CPU不认真干活的事情。
④《PUBG》
《PUBG》是另一个有代表性的fps游戏,目前这类游戏中一般是测试CSGO、守望先锋和PUBG。当然对于性能要求来说,PUBG也是相对较高的那个,如果MagicBook 14能够畅玩,也就说明了另外两款游戏运行也没有太大的压力。
不过显示狠狠给了我们一巴掌。由于自己电脑上也有PUBG,所以最开始上来我们从最低一档的画质开始测试,可以看到能关的基本都关了。
你可能会说帧数看上去似乎还不错,大部分时间都可以维持在53.04平均帧以上,但实际上体感你会觉得画面的迟滞感很严重,有种在看PPT的感觉,在转动鼠标时会特别明显。
可以看到在这款游戏里面MagicBook 14几乎是火力全开,GPU频率一路保持高位,CPU倒是没怎么活动,主要还是游戏本身更依靠GPU渲染,也符合我们对PUBG这款游戏的认知。
⑤《最终幻想14》
在所有MMORPG游戏里,我们最终还是选择了这款优化相对较好的游戏。经过了这么多次高难度测试,自然该上一点甜点了。不过画质我们还是选择最低的“标准笔记本电脑”。不过很奇怪的是,分辨率无法手动设置成标准1080p,只能使用较低的1600*1024。
在DX11下帧数表现尚可,整体波动不大,4人小副本战斗模式也不算太卡,按照这样的结果来推算,在24人以下的副本应该都可以流畅运行。大型团本或者是某些特殊场景(狩猎、魂武nm)应该就会比较卡了。
GPU全程依然累死累活,CPU全程看戏。其实对于网络游戏来说,CPU不怎么工作才是正常情况。
小结:在前面的5款游戏中,我们测试了5个不同类别的网络游戏,分别由MOBA、开放世界探索、ACT、FPS和MMORPG,基本上代表了目前市面上最主流的游戏类型。从结果来看,帧数给到的反馈是在最低画质下肯定能玩,但部分游戏实际体验(《PUBG》《原神》)不是很好,如果能忍受也不是不能玩。
⑥《Devil May Cry5》
卡普空著名动作游戏,对配置的需求不算太高,在之前我们测试其它笔记本电脑的时候,MX450以及1165G7的核显都能流畅运行。只不过AMD的vega核心实在拉垮,在DMC5上的表现着实不佳。
游戏设置,选择最低的画质,并且关闭掉所有不需要的效果,比如光照等等——基本上能关闭的都关掉了。
即便如此,游戏帧数也不是太乐观,平均帧数34只能说能玩,但体验说不上好。可以看到这时候显卡占用率来到了98%,意味着已经没有更多的显卡性能分配给游戏了。
DMC5已经是单机游戏中性能需求较低的那一类,对后面要测试的游戏个人持悲观态度。
⑦《巫师3》
经久不衰的《巫师3》,即便是放到今天来看一是一部品质优良的游戏作品。画质同样开启最低,后期处理只开启了漫反射和晕影两项。
只是帧数就让人感觉到了失望。平均帧数22fps对于一款3A大作来说还行,但这是在我们降低了画质的前提下,对于这样的游戏来说,不能看风景也就意味着游戏乐趣少了一半,可以下结论:5700U几乎不可能在《巫师3》中获得良好的游戏体验。
⑧《古墓丽影11》
相对来说,《古墓丽影》系列游戏在优化上要做得好多了,不过我们还是不能高估vega8核心的新能,还是从最低开始。上来先跑一个游戏自带的Benchmark,可以看到平均帧率在24fps。
延长游戏时间,可以看到效果也差不多,平均帧率在26fps左右,也没有超出预想。
⑨《刺客信条》
由于没有买最新的英灵殿,所以还是用更知名的上一代《奥德赛》来测试。画质依然选择最低,游戏自带性能测试平均帧率22fps,最低10fps,最高到了41fps。
实际游戏体验不多说,你知道行走过程中停下来还是向前走一段的感觉吗?长按E很长一段时间没反应的感觉吗?不要说是网络,毕竟这只是个单机游戏。
⑩《赛博朋克2077》
最后一款游戏选择了对性能需求大且优化较差的《赛博朋克2077》。这款游戏上线之后有不少BUG,再加上优化差,不少人反映2080Ti都无法流畅运行。我们当然不对vega8抱有太多期望,不过在看到最低画质且关闭了大量效果的《赛博朋克2077》只有22fps的帧率,还是不免觉得也太弱了一点。
评测总结
10款游戏的大致结果我们做成了表进行汇总,不想看内容的也可以直接看表。除了《英雄联盟》与《最终幻想14》这两款游戏能够流畅玩、帧数也比较高之外,另外8款游戏均无法获得较好的体验。其中剑灵我们认为是游戏优化的问题,因为性能应该是足够的,所以我们没有测试更低画质的表现。
到这里其实我们也可以给MagicBook 14,或者说是低压锐龙笔记本电脑的核显性能下一个定论:除了极少部分不吃性能、优化极佳的游戏,它几乎无法做到流畅游戏。当然厂商的套路我们或多或少都懂——高帧率运行《英雄联盟》,难道不能叫流畅游戏了吗?