CSGO辅助_《CSGO流言终结者10》耳机2声道、4声道、立体声、7.1该选哪个?

CSGO辅助_《CSGO流言终结者10》耳机2声道、4声道、立体声、7.1该选哪个?

在游戏中,声音是不可或缺的一部分,而在CS:GO中,声音尤为重要。要想赢得比赛,不仅要靠精准的枪法,还要控制信息。知道对手的位置,打哪里,对手防守球员藏在哪里,会大大降低游戏难度。声音是获取信息的重要途径。如果尽量不发出声音,收集对方的声音,可以获得更多的信息,制造敌我双方的信息差距,然后利用信息差距赢得比赛。

在前几期,作者给大家带来了关于游戏中声音的各种问题,比如能听到什么声音,能传多远。俗话说:“工人要想把工作做好,必须先把工具磨快”。如果他想通过声音获取信息,如何准确地接收声音就变得非常重要。本期,笔者就带大家来看看CS:GO中的声音基本设置。

声音

基本设置

在下图所示的设置中,我们需要注意以下三项:音频输出配置、高级3D音频处理和VOIP定位。我们先从一个简单的角度出发,首先是“VOIP定位”。乍一看,这个词很高,还夹杂着中文和英文。其实说白了就是团队声音定位。这是什么意思?当玩家开启这个选项后,可以通过队友游戏中的语音大致定位队友的方向。

说没用,真的有用。队友说话时,不用看小地图(近距离)就知道自己的位置;但是如果有用的话,真的不是很有用。想知道队友的位置,右上角小地图上一眼就能看出来,按TAB就看不出来了。因此,是否打开这个项目取决于玩家自己的需求。

在讨论接下来的两个设置之前,我们应该先了解几个概念。即分别是什么“物理7.1通道、虚拟7.1通道、物理5.1通道、虚拟5.1通道、双通道、四通道、立体声”。首先,很多人会混淆的是“双耳”和“立体声”。“双耳”是指有两个声道,录音时声音被分配到两个独立的声道。播放声音时,将两个扬声器在空间中相互成一个角度放置,每个扬声器由一个通道提供信号。当人们听到声音时,可以根据左耳和右耳的相位差来判断声源的具体位置。

“立体声”是“双耳”的一种,但效果比“双耳”更强。至于“四通道”,有四个发音点:前左、前右、后左、后右,观众围在中间。然后是“5.1通道”和“7.1通道”。相信大家都会好奇,为什么5和7会多一个0.1。其实这个0.1指的是低音声道,所以“5.1声道”其实有六组信号,分别是左主声道、右主声道、中声道、左环绕声道、右环绕声道和低音声道。“7.1声道”其实比“5.1声道”多了两个环绕声道,也就是左环绕声道和右环绕声道变成了左前环绕、右前环绕、左后环绕和右后环绕,也就是八组信号。这里你可能有点晕,所以下面两张图直观的展示了5.1(上)和7.1(下)的区别。

“>那么我们再来看一看“虚拟5.1/7.1”和“物理5.1/7.1”的区别吧。物理多声道是采用在一个耳机中安装多个喇叭,让不同位置的喇叭组成环绕声场从而模拟出最接近现实的一种状态,那么当喇叭越多,环绕声场就越多,对于现实的模拟就越真实,理论上这是最能接近真实效果的。

虚拟多声道,是一种音效定位算法,用双声道通过算法将原本计算机要传达的声音进行分析处理,比如改变声音传入你耳朵的时间可以形成远近的区别,这个算法就是对这种现象进行精细研究后研发出来的。可以很轻松的看出,理论上物理是比虚拟强的。但是,物理多声道不光对耳机有要求,同时它对声卡的要求也非常苛刻,如果声卡不够优秀,那么物理多声道实际的发挥甚至还不如虚拟多声道。

以上就是这些声道的一些基础知识了,大家看的不是很明白也没有关系,这里只是做一个小小的科普,对于我们设置的选择影响不算大。

继续说声音设置,那么接下来就是“高级3D音频处理”了,它的作用就比较厉害了。在我们刚才提到的那些概念里,大家可以很轻松的看出“5.1声道”和“7.1声道”会比“立体声”这些要好一点,但是好的东西就一定会贵。很多玩家并没有在游戏外设上花费很多金钱,从而无法享受到“5.1声道”和“7.1声道”的体验。

电击枪、脚步、开镜声,但凡听到一个声音都不至于被三杀

而“高级3D音频处理”是CS:GO游戏内部自带的一种环绕音效,你可以理解为游戏自带了一个“虚拟7.1”或“虚拟5.1”的音效。所以如果你的游戏耳机没有到达要求,那你就开启这个功能,它可以帮你实现虚拟多声道的效果。但如果你已经买了虚拟多声道游戏耳机。那么你有两种选择:一,耳机驱动里开启了虚拟5.1或是虚拟7.1的功能,那你一定要关闭游戏里的高级3D音频处理功能,因为这两个会互相干扰,这也就是为什么一些玩家抱怨用了更好的游戏耳机或是换了个一个7.1声卡反而听不准的原因,第二种方法就是关闭游戏耳机驱动软件里的虚拟7.1环绕音,只使用立体声,然后开启游戏里的高级3D音频处理功能。

实际上在这里笔者已经顺便把“音频输出配置”也一同讲完了,如果大家依旧纠结怎么设置那么就像大部分职业哥一样,选择“立体声”并且开启“高级3D音频处理”吧!

声音

进阶设置

基础设置讲完了,我们再来看看哪些设置可以帮助我们在游戏中取得更好的成绩。很多玩家恐怕很难会发觉,影响自己的竟然是音乐?

“回合结束音量”和“炸弹/人质音量”笔者建议大家调为0%,防止在游戏中声音进行干扰。而“十秒警告音量”大家一定要打开,至于多大声音因人而异,笔者建议在10%-20%之间。这一选项可以有效的帮助大家提高在炸弹安放后对时间的把控,需要注意的是,当玩家作为CT没有拆弹器拆除炸弹时,只有在十秒倒计时音乐响起之前就已经开始互动才能拆除炸弹。

同时不同的音乐包十秒警告音乐也是不一样的。最后则是“当双方团队成员都存活时关闭MVP音乐”选择为“是”,这个非常非常的重要,当敌方存活时玩家很容易因为过大的MVP音乐声音忽略敌人的脚步从而在回合的最后白给。

看到这里肯定有玩家问:“那我还要音乐盒有何用?”说实话嘛,QS没啥用。当然如果是暗金音乐盒拿来看MVP也还行。

以上就是本期流言终结者的所有内容了,希望对大家有所帮助。如果你有什么想了解的硬核游戏内容,请在评论区告诉我,我们下期再见~

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