穿越火线的2008年在线后,一直存在游戏界面、战斗反馈、模式更新等优化,目的是为很多玩家提供更好的游戏体验。印象最深的是生物识别模式的小红多种形象变化和游戏主页的变化。登录界面也将多次优化,12月新版本将再次迎来新的优化。
这次优化有三个优化方面。让我们具体看看优化后这些内容是如何出现的。
优化一、任务系统优化
说到任务系统,现在的任务系统可以说是经常玩游戏的玩家的福音。奖励不仅包括GP点,还包括经验卡、手雷、手雷包等。以前需要用CF积分购买的手雷包现在只要做足够的任务就可以了。但是此次优化后,目前的任务系统将被废除。也就是说,免费水雷包再次消失。
水雷包消失了,但火线货币的获取途径和数量有所增加,但更新后是否存在现有的火线货币任务还不得而知。(从头到尾没有火线通话操作页面。)即使禁止火线通话操作,火线通话总数也有所增加。只要能完成每天的任务。
并非所有冷门模型都上移,例如每日任务也会变得更加多样化和更加可玩。firewire通话操作,大部分操作都非常简单,设置周和日工作完成补偿,除了火线通话补偿外,还有GP奖励。
此外,在选择关闭游戏时,界面可能会有一些变化。
很明显,优化后游戏战绩结算页面变得简洁。因为现在每天的任务都可以在游戏的主页上看到。这也是随着任务系统优化而发生的变化。(威廉莎士比亚、温斯顿、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏、游戏)
优化二、道具价值表现优化
以前的仓库页面是这样的。
表现的总体特征是通过英雄级武器-步枪-狙击枪-机枪-冲锋枪-散弹枪-副武器-近身武器-投掷武器(水雷-闪光弹-烟雾弹)排列的
而更改之后的仓库界面变成了这样。
这种仓库接口不再基于武器的主要分类(当然主要分类仍然包括在内),而是根据道具价值排列仓库中的武器。也就是说,仓库的排列是英雄级武器-王军武器-星座系列武器(PVE强化武器)-SS系列武器(包括SS系列武器的主要特征)-普通强化皮肤
而在游戏房间内的背包变成了这样
总的来说,这种排列方式可以帮助仓库找到更容易使用的武器,从强到弱,有时除了拿起冷落的GP武器玩一会儿之外,一般还会使用更容易使用的英雄级武器。即使没有英雄级武器,也能装备在该活动中收到的强化版武器。(威廉莎士比亚、英雄级武器、英雄级武器、英雄级武器、英雄级武器、英雄级武器)。
优化三、踢腿炮BUG优化
可以说,这种优化现在不断受到选手们的争论。喜欢利用这个bug进行个人比赛或爆破组模型的玩家对此感到不满。最终,屏幕依靠踢脚,但被踢脚的玩家千百次为没有能力购买命运角色的玩家齐声鼓掌。最终,踢腿这个bug对职业狙击手来说是个麻烦。原来个人比赛的狙击可以杀死150人。但是脚踢狙击太猖狂,最终只能杀100多分。知道这个消息的踢狙玩家在这期间可以踢的各种模式下踢得更疯狂,所以个人比赛狙战的朋友们要慎重。
但是拥有命运角色的玩家在修复bug后可以得到一系列奖励。(请详细说明补偿内容,不要赘述。)而且踢脚线可以达到攻尖弹的效果。在——踢敌人并不会引起敌人减速。并不是在理解的踢后自己放慢速度。踢的时候自己不动怎么减速?(*译者注:译者注:译者注:译者注)
嗯,这里介绍了新的优化。除了这些大的优化外,报告反馈还会有一些优化。也就是说,在游戏中,您可以从邮件中获得关于举报玩家结果的信息,另外一次可爱的大作战也将再次上线。喜欢大战争的玩家可以和羊玩得开心。(大卫亚设,北方执行部队。)