插件在全球99.99%的游戏中出现,是不可避免的。FPS游戏有透视,moba游戏有脚本,单机游戏有第三方助手。这就是大部分玩家在游戏中打开插件的类型和内容。
当然,对大多数玩家来说,插上这种东西肯定是被他们拒绝的,但是有些玩家在玩游戏的时候想挂掉,得到一些变态的快感,可以看到其他玩家受到虐待。这大部分是开放的时候想做的事情。
一般来说,开放是指玩家利用第三方插件修改游戏客户端,100%的开放插头会受到官方制裁、警告或封面,这时还会出现破坏游戏平衡的另一件事。是的。就是虫子。(大卫亚设,北方执行部队)。
当插件玩家在努力寻找插件平台时,BUG玩家鄙视微笑。“切,你还在乎什么?我们Karberg不使用第三方插件,反而找官方的漏洞。”高小编以穿越火线的游戏为例。CF中最常见的bug是卡壁/逃跑/快速枪托(几年前)。
BUG最大的特点是安全。只要不影响游戏的正常平衡,官方就有不禁止卡BUG的玩家。除非次数多,同时被多人举报,否则实际上有可能被直接标记。当然,这种概率并不高。(阿尔伯特爱因斯坦,北上广深)。
但是我们可以知道,bug和plug都是CF玩家非常讨厌的行为。一个是利用第三方恶心别人,另一个是利用自己恶心别人。这两种行为都是非常可恶的。那么随之而来的是各种问题。所以今天这句话的时候,编辑想和读者们谈谈。如果伯格和
首先,大家都知道,对于穿越火线来说,插件和bug的比例应该是5 ~ 5个,喜欢插件的玩家很多,IKABG也不少。CF当局在打击插件方面一直是重拳出击,但难免会有漏网之鱼,但打开插件就要封。这东西没有情况。
而且虫子看起来更恶心。官方不会太限制使用bug的播放器。如果行为不坏,KARBERG几乎十年都收不到大礼包。在某些平台上,有很多玩家依赖kaberg。由于获得观众的视频作者,如果通过FireWire,每个地图都会出现玩家查找bug的情况。高秀英有很多类似的bug。(*译者:译者:译者:译者:译者:译者:译者:译者:译者:译者:译者)
小编已经完成了bug和插件之间需要做的事情。有一件事。作为普通CF播放器,小编更讨厌卡伯格的播放器。如果玩家在游戏中遇到插件,我们可以直接放弃抵抗。它是新鲜的人类根本无法对抗。而且虫子是不同的。“都是人类。
反正无论怎么说,外挂与BUG都是咱CF玩家感到最恶心的事情,如果必须要分出个一二的话,小编觉得BUG更恶心,各位读者觉得呢?