国内玩家大部分都玩过腾讯游戏,腾讯游戏为了解决游戏内素质不同的玩家违规问题,制定了1天、7天、30天、甚至10年等一系列处罚措施。
腾讯游戏安全中心一再宣布对腾讯游戏插件的处罚。例如,与3月23日发表的穿越火线“猎人、松子、枪王”相关联的3980人被封锁了10年。
腾讯游戏安全中心似乎为玩家的良好游戏环境付出了很多努力。
但是本月一个穿越火线玩家账号也受到了封锁10年的处罚。处罚原因没有公开封面的具体内容,只写了“安全数据上报以上”,玩家不知道是什么数据,具体的违规内容是什么。
在这10年的惩罚下,游戏玩家向游戏社区大发雷霆,宣布腾讯游戏安全中心陷入困境。这时有人扔了腾讯游戏安全中心最近对插件播放器的封面公告,打了这个播放器。
被封了10年的CF播放器心不在焉,提出了对被封账户的投诉,令很多人大跌的是,他的账户申报通过,已经被封了!
不知从什么时候开始,“腾讯没有错”成为了很多被封杀玩家的口头禅,但你仔细调查过腾讯的人工审查封面问题吗?
《绝地求生》周关闭的插件玩家在10万人左右,《穿越火线》在国际上知名度较低,但国内玩家人数明显按《绝地求生》,但保守地看,每周10万韩元的封锁处罚。
如果手动审查一个账户的违规需要5分钟,那么10万账户需要50万分钟,即8333个小时。腾讯员工每周工作5天,平均每天1666个小时。根据正常职员清除卫生间、水等,我们以一名职员每天有效工作时间为基准,计算出6个小时,即1666/6=278.
所以我们可以大致得出结论。可以得出结论,通过火线的每周封面审查需要250名左右的员工。你相信这个数据吗?
今天大家都能发现的一个普遍问题是,普通用户完全无法联系腾讯客服。
如果腾讯客服真的有足够的人力,为什么不管怎样都可以裁减,联系他们的频道呢?(威廉莎士比亚、腾讯、顾客、顾客、顾客、顾客、顾客、顾客)cross pier有250名顾客服务审查玩家的插件,有这么多人,你在给他们发工资吗?
“一定是十年吗?”“封面手动审计?”纯粹是愚蠢的梦!
我们确实喜欢公平的比赛环境,也讨厌那些外挂球员,但这不是我们无辜被封印的球员的借口。
经常使用火线爆破模式的玩家手感好,经常连续引爆敌人,这往往会受到TP每天封锁1个小时的处罚。那么,这可以称为开放吗?这也要受到惩罚吗?
游戏运营的手段之一是让玩家打架。玩家打架的话,很少有人关心游戏官方本身的问题。
我只希望大家能理性地看待腾讯游戏的封面问题。
被人误导,让枪意识不到自己是最大的悲哀吧。(另一方面)。